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Involucramiento offline

insertado en el sonido de los videos

Tienes tus videos de anuncios, contenido o publicidad en tu web o en los medios sociales  como
YouTube, Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn u otros?
Monetízalos a través del sonido insertando información, marketing, ofertas y llamadas-a-la-acción dentro del sonido de cualquier video que los usuarios decodifican “escuchando” con el microfono de sus teléfonos inteligentes.
Una forma única de interacción que impulsará tus campañas en más del 500%

Que es un SoundTag?

Las etiquetas de sonido son señales de audio inaudibles que incorporamos en el sonido del contenido de programas de TV o radio, anuncios publicitarios, música, bandas sonoras, estadios deportivos, tiendas, eventos, etc.
Podemos decodificar las etiquetas de sonido cuando "escuchamos" con nuestra aplicación de detección Shome@.
La aplicación escaneara las señales ubicadas en el sonido y, una vez detectadas, decodificará una acción.

Canal publicitario innovador

Llamadas a la acción sin necesidad de conexión insertadas en el sonido de los anuncios o contenido

Cuando los consumidores escanean el sonido del video con su micrófono, obtendrán una experiencia personalizada, lo que les da una vision similar al detrás-de-las-escenas de tu marca y una conexión especial que cobra vida una vez que los datos se descodifican con la aplicación móvil.
Al utilizar nuestro audio-marketing offline, podemos atraer al público sin necesidad de Internet, Bluetooth o Wifi en este tipo de lugares:

Cómo funciona?

Olvídate de los tags cliqueables en los videos, ¡bienvenido a los tags del sonido!

Las etiquetas de audio inaudibles se pueden insertar en cualquier forma de sonido: música, anuncios, charlas, espectáculos, etc.  Los usuarios "escuchan" con el micrófono de sus teléfonos para detectar las etiquetas y, una vez detectadas, se descodificarán en el dispositivo móvil en una transacción de peer to peer
Algunos ejemplos de posibles campañas:

  • Publicidad: sincroniza la publicidad y el anuncio que se abrirá en la segunda pantalla del usuario cuando "escuchan" los anuncios con sus teléfonos, seguido de una llamada a la acción.
  • Patrocinio- Los patrocinadores ahora pueden interactuar directamente con el público, de una manera interactiva, divertida y dinámica.
  • Productos - los productos pueden conectarse con los teléfonos de los usuarios directamente desde los videos, anuncios o publicidad que aumentan la percepción del producto que conduce a conversiones y compras
  • Contenido - También podemos sincronizar el propio contenido, como información sobre el lugar, el programa, los horarios de apertura e incluso el clima.
  • Gamificación -  los usuarios pueden opinar de forma divertida y atractiva a través de encuestas y trivias en una amplia gama de temas relevantes para la situación, contenido o el producto que se muestra.

Porque

crear un nuevo canal de marketing del sonido en videos?

Al utilizar el sonido, podemos llegar a todos y a cualquier lugar: resolvemos el problema de la conectividad en el momento de la experiencia de la segunda pantalla sin necesidad de Internet.
Esta conexión peer to peer a través del sonido es rápida, segura, eficiente y nunca tenemos problemas con la congestión del servidor o las interrupciones de Internet, ya que no necesitamos extraer ningún tipo de datos de los servidores.
Según las estadísticas de Wyzowl, el 63% de las empresas han comenzado a utilizar el marketing de contenido de video. De esos 82% de las empresas sienten que el video marketing es una parte importante de su estrategia. Esta tendencia está impulsada por el 83% de las empresas que creen que el marketing de video les brinda un buen retorno de la inversión.

Efectivos

El video también puede conducir directamente a las ventas. Los estudios muestran que el 74% de los usuarios que vieron un video explicativo sobre un producto posteriormente lo compraron.

Excelente ROI

El 83% de las empresas dice que el video proporciona un buen retorno de la inversión

Marcas

El contenido de videos es probable que involucre a los usuarios

Social

5 mil millones de videos se ven en YouTube todos los días, 100 millones de horas de
videos por día se ven en Facebook

Agencias de marketing

El 86% de los vendedores en línea usan contenido de video, 7 de cada 10
profesionales de marketing están
optimizando el video para SEO

Relevante

Los mercadólogos que usan el video
aumentan sus ingresos un 49% más
rápido que los que no lo usan y reciben un
41% más de tráfico web de las búsquedas

Espectadores

El 5% mirará hasta un minuto, el 
60% hasta 2 minutos,  
el 65% hasta 3/4 de un video

Útil

El 90% de los espectadores dicen que
los videos de productos son útiles en el
proceso de la decisión de compra.

Impacientes

El 20% de los espectadores dejará de
mirar videos en 10 segundos o menos

Landing page

Incluir videos en una página de destino puede aumentar las conversiones en un 80%

Mercadólogos

El 70% reporta que el video se convierte
mejor que cualquier otro medio

Emails

La inserción de videos en correos electrónicos lleva a un aumento del 200-300% en las tasas de clics

Credibilidad

El 36% de los usuarios confía
en los anuncios de video.

Gastos

Los anuncios de video representan el
35% del total del gasto publicitario en línea

Comparten

el 83% de los consumidores consideraría compartir con sus amigos un video de una marca que disfrutaron

Compras online 

El 64% de los usuarios tienen más probabilidades de comprar un producto
en línea después de ver un video

Visual

El 55% de los compradores buscan productos móviles, donde el contenido visual ayuda a informar sobre los productos que buscan.

Milennials

El 70% de los millennials es probable que
vean un video de la empresa al comprar
en línea

Gasto en publicidad: Digital vs TV 

Magna: 2017 fue el año en que el gasto en publicidad digital finalmente superó a la televisión

1

Gastos globales en publicidad digital

El gasto en publicidad digital alcanzó los $ 209 mil millones en todo el mundo

2

% del gasto publicitario digital

41 porciento del total de gastos en publicidad del mercado

3

% de gasto publicitario en TV

En 2017, la televisión generó $ 178 mil millones, 35 por ciento del mercado.

Internet vs TV

Internet finalmente va a ser más grande que la televisión en todo el mundo.

1

Previsiones

Zenith: En 2019, las personas gastarán un promedio de 170.6 minutos al día, o casi tres horas, usando Internet para comprar, navegar por redes sociales, chatear con amigos y consumir música y videos.

2

Móvil

Casi una cuarta parte del consumo de medios en todo el mundo se realizará a través del móvil. Los  usuarios pasarán un total de aproximadamente ocho horas por día en promedio consumiendo medios en diferentes formatos.

3

TV

Se proyecta que Internet superará a la televisión en Estados Unidos en dos años.

Demo

Cómo sincronizamos el sonido de videos con la 2ª pantalla

Desconectamos los teléfonos en modo avión y cuando la aplicación detecta datos en el audio, descodifica los datos y sincroniza los teléfonos con la secuencia en el video.

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